Gestão para clubes de rugby

A equipa toda, no mesmo sítio.

Convocatórias, equipa inicial, ficha de jogo e classificação numa só aplicação. Sem sondagens de WhatsApp nem folhas de cálculo.

Sábado 18:00
Jogo vs CR Liceo
Campo municipal, jornada 7
confirmados
  • 1 Íñigo Basterra Vou
  • 2 Marc Sales Vou
  • 3 Unai Gorostiza Vou
  • 4 Koldo Etxeberria Talvez
  • 5 Pau Miralles Vou
  • 7 Adrià Ferrer Vou
  • 9 Rubén Salgado Não vou
  • 10 Jon Aramburu Vou
  • 11 Xabi Loureiro Talvez
  • 13 Nacho Vilaseca Vou
Aviso 24 horas antes a quem ainda não respondeu
Equipa inicial
Jogo vs CR Liceo
15 titulares e 8 no banco
Ficha67'
EscorionesLiceo
Ensaio Salgado +5
Transformação Basterra +2
  • Acabou a contagem à mãoPublicas o evento e a contagem atualiza-se a cada resposta.
  • Avisos automáticosTreinos, jogos, mudanças de hora e cancelamentos.
  • Os números de cada umEnsaios, minutos, cartões e presenças reais.
  • O campeonato atualiza-se sozinhoClassificação e resultados, trazidos do site da tua federação.

Como se faz hoje e como fica

  • HojeSondagem no grupo de WhatsApp Com o KanteoConvocatória com a contagem feita sozinha
  • HojeFicha à caneta, com vento e lama Com o KanteoFicha assinada no telemóvel, pronta a imprimir
  • HojeExcel de presenças que ninguém preenche Com o KanteoPercentagem real, marcada no campo

A aplicação, por dentro

  1. Agenda

    A época inteira num relance

    Treinos, jogos e deslocações numa só agenda que se preenche sozinha.

    • O mês inteiro, com treinos, jogos e terceiros tempos
    • Os treinos fixos ficam criados de uma vez para a época inteira
    • Tocas num dia e vês quem confirmou
    Calendário do Kanteo com o mês inteiro, os treinos e os jogos marcados, e o detalhe do dia com as confirmações.
  2. Convocatória

    A sondagem conta-se sozinha

    Cada jogador responde na aplicação e a contagem aparece na hora, sem andar atrás de ninguém.

    • Vou, Talvez ou Não vou em dois toques
    • A contagem atualiza-se na hora, sem refrescar nada
    • Aviso automático a quem ainda não respondeu
    Ecrã de um jogo no Kanteo com a contagem de respostas e a lista de jogadores convocados.
  3. Equipa inicial

    O XV, decidido antes de chegar

    O treinador monta a equipa a partir do telemóvel e o plantel vê-a publicada.

    • Do 1 ao 15, com o banco até ao 23
    • Os números colocam-se sobre o campo, não numa lista
    • Mal é publicada, toda a equipa a vê
    Equipa inicial
    Jogo vs CR Liceo
    15 titulares e 8 no banco
  4. Desempenho

    Os números que contam

    Minutos, ensaios e presenças de cada jogador, com a época inteira por trás.

    • Minutos, ensaios e cartões de cada jogador
    • Percentagem de presenças marcada no campo
    • A época inteira por trás, sem folhas de cálculo
    Ecrã de desempenho de um jogador no Kanteo com os seus minutos, ensaios e presenças da época.

Três passos e o clube está dentro

Não é preciso migrar nada nem pedir a ninguém que aprenda a usar uma ferramenta nova.

  1. Cria o clube

    Registas as tuas equipas e os teus escalões, do sub-8 ao sénior, com touch e veteranos se os tiveres.

  2. Distribui o código

    Cada equipa gera um código de seis caracteres. O jogador regista-se com ele e entra no seu plantel.

  3. Convoca

    Publicas o treino ou o jogo. A aplicação avisa, recolhe as respostas e diz-te quem falta responder.

O que resolve

As duas coisas que mais tempo comem a um treinador todas as semanas.

A sondagem conta-se sozinha

Perguntar, há que perguntar. O que acaba é a contagem à mão: publicas o evento, cada jogador responde Vou, Talvez ou Não vou em dois toques, e a contagem atualiza-se sozinha enquanto tu estás noutra coisa.

  • Aviso 24 horas antes a quem ainda não respondeu
  • E outro no próprio dia, com a hora e o campo, a quem vai
  • Treinos, jogos e terceiros tempos na mesma agenda
Ecrã de um jogo no Kanteo com a contagem de respostas e a lista de jogadores convocados.

O dia de jogo, sem papéis

Montas a equipa colocando os números sobre o campo, registas cada ensaio e cada pontapé de penalidade à medida que acontecem, e a ficha fecha-se assinada pelos dois treinadores.

  • Equipa do 1 ao 15 e banco até ao 23
  • Marcador que se recalcula a cada jogada
  • Ficha em A4 com as licenças federativas, pronta a imprimir
Equipa inicial
Jogo vs CR Liceo
15 titulares e 8 no banco

E tudo o mais que um clube tem

A época inteira organiza-se e mede-se a partir da mesma conta.

A classificação vem sozinha

O Kanteo lê o site da tua federação e traz o calendário, os resultados e a classificação da prova toda, com o bónus ofensivo e defensivo do World Rugby já aplicado. Atualiza-se durante o fim de semana, enquanto se joga, sem que ninguém copie nada.

Classificação da prova no Kanteo com pontos, bónus e diferença de pontos.

Avaliações

Nota e comentário por jogador e por jogo, e és tu que decides se a vê só a equipa técnica, o jogador ou a equipa.

Plano de treinos

Escolhes os dias fixos e o intervalo de datas, e ficam criados os treinos da época inteira de uma vez.

Os números que ninguém tinha

Minutos, ensaios, pontos, cartões e percentagem de presenças de cada jogador, de cada equipa e do clube inteiro.

Ecrã de desempenho de um jogador no Kanteo com os seus minutos, ensaios e presenças da época.

Presenças reais, não promessas

Quase todas as ferramentas ficam-se pela sondagem. O Kanteo guarda em separado o que o jogador respondeu na terça-feira e o que o treinador registou ao marcar presenças no sábado. Só o segundo dado serve para decidir quem joga.

Registo de jogadas do Kanteo durante um jogo, com o marcador a atualizar-se.
O que o jogador responde
VouTalvezNão vou

Uma intenção, respondida na terça-feira.

O que o treinador regista
PresenteLesionadoJustificadoAusente

Um facto, registado no campo. É daqui que sai a percentagem de presenças reais da época.

Formação ordenada durante um jogo de rugby.

Incluído com o clube

Cada clube, com o seu próprio site

Calendário, resultados e classificação numa página que o Google indexa e que se pode partilhar com sócios e famílias. Não publica um único dado pessoal dos jogadores, e está desligada até o clube decidir ligá-la.

Ver um clube a sério

Cada um o que é seu

Uma só aplicação, três maneiras diferentes de a usar.

Treinador
Convocas, montas a equipa, marcas presenças, registas as jogadas e guardas a avaliação de cada jogador.
Jogador
Vês o que há esta semana, respondes em dois toques e levas os teus próprios minutos, ensaios e presenças.
Direção
O clube em números: equipas, jogadores federados, presenças por mês e balanço da época.

Preços

Começa com uma equipa ou com o clube inteiro

Uma equipa cabe no plano de equipa, sem fidelização nem letras miudinhas. Quando quiseres meter o clube inteiro, com todos os escalões, há um só plano.

Doze meses a partir do dia em que começas, uma só fatura. Dois meses a menos do que pagando mês a mês.

Mês a mês, sem fidelização. Começas quando quiseres e deixas quando quiseres.

Equipa

90 €ao ano, uma equipa

9 €por mês, uma equipa

IVA incluído

$90ao ano, uma equipa

$9por mês, uma equipa

Para o treinador que começa sozinho

  • Convocatórias com resposta em dois toques
  • Avisos de treinos, jogos e mudanças de hora
  • Agenda e plantel da equipa
Quero isto para a minha equipa

Os primeiros 30 dias, grátis

O clube inteiro

Clube

290 €ao ano, o clube inteiro

29 €por mês, o clube inteiro

IVA incluído

$290ao ano, o clube inteiro

$29por mês, o clube inteiro

Equipas e escalões sem limite

  • Tudo o do plano de equipa, em todos os teus escalões
  • Dia de jogo: equipa inicial, jogadas e ficha assinada
  • Estatísticas de jogador, equipa e clube
  • Site público do clube com calendário e classificação
Falamos e deixamos-vos isto pronto

Os primeiros 30 dias, grátis

Com a formação da equipa e o apoio incluídos desde o primeiro dia.

  • Sem fidelizaçãoUm e-mail e cancela-se, sem avisar com um mês nem dar explicações.
  • Os dados são do clubeJogadores, fichas e estatísticas levas-os quando quiseres, sem pedir licença.
  • Responde quem a fazEscreves para info@kanteo.es e responde quem programa a aplicação, não um formulário.

Escreves de outro país, ou queres a fatura na tua moeda? Escreve-nos para info@kanteo.es · WhatsApp

Perguntas

É preciso instalar alguma coisa?
Não. Funciona no navegador e também como aplicação em iOS e Android. O jogador entra com o código de seis caracteres que o treinador lhe dá e não precisa de configurar mais nada.
Serve para a formação?
Sim. Um clube leva todos os seus escalões a partir da mesma conta, do sub-8 aos veteranos, e também touch. Cada equipa tem o seu plantel, o seu calendário e a sua equipa técnica.
De onde vêm os resultados do campeonato?
Do site da tua federação. Se publicar o calendário em aberto, o Kanteo lê-o sozinho e traz os resultados e a classificação da prova toda: vê de meia em meia hora durante o fim de semana e outra vez à segunda-feira, que é quando a federação corrige o que ficou mal apontado. Hoje está ligada a Federação Andaluza e vamos acrescentando as restantes. Se a tua ainda não estiver, o resultado mete-se à mão e o que meteres não é pisado depois por nenhuma sincronização.
E os dados dos menores?
O site público do clube não publica dados pessoais de jogadores: só calendário, resultados e classificação. Além disso vem desligado, e é o próprio clube que o liga a partir das suas definições quando quiser.
Em que idiomas está?
Em espanhol, português, catalão, basco, inglês, francês e italiano. Cada pessoa escolhe o seu a partir da sua conta, sem que isso afete o resto da equipa.
E se levarmos as fichas em papel?
A ficha digital preenche-se sozinha com a equipa e as jogadas que já registaste durante o jogo. Ao fechá-la assinam os dois treinadores e sai em A4, pronta a imprimir ou a guardar em PDF a partir do navegador, com os números de licença.
Quanto custa?
Há dois planos: um para uma equipa solta e outro para o clube completo com todos os escalões, ao ano ou mês a mês. O ano são doze meses a partir do dia em que começas, seja em setembro ou em fevereiro. Tens os valores aí em cima, em Preços. Sem fidelização: um e-mail e cancela-se.

O teu clube pode estar dentro esta semana

Crias o clube, registas as equipas e distribuis o código. O resto fá-lo a aplicação.

Quero o Kanteo para a minha equipa

Ou escreve-nos para info@kanteo.es · WhatsApp · Instagram · TikTok

Feito por gente que joga.