Torna al blog

L'acta d'un partit de rugbi: què ha de portar i com deixar el paper

Alineació, jugades, llicències i signatures. Què demana una acta de rugbi, per què el paper es perd i com tancar-la des del mòbil sense deixar-te res.

L'acta és l'únic document del partit que sobreviu al partit. El resultat se sap al vestidor, però qui va jugar, quants minuts i què va passar al minut 63 només queda escrit allà.

I a la majoria de clubs continua sent un full de paper.

Què porta una acta de rugbi

Canvia una mica d'una competició a una altra, però el fons és el mateix a totes:

  • Els dos equips amb les llicències. Nom, dorsal i número de llicència federativa de cada jugador que surt al full.
  • L'alineació de l'1 al 15. Amb les posicions, no només la llista.
  • La banqueta fins al 23. I els canvis, amb el minut i qui entra per qui.
  • Les jugades que puntuen. Assaig, transformació, cop de càstig i drop, cadascun amb el seu autor i el seu minut.
  • Les targetes. Groga o vermella, amb el jugador i el minut.
  • El resultat final i la signatura dels dos entrenadors, i de l'àrbitre quan la federació ho demana.

Sembla poca cosa fins que et toca omplir-la a mà mentre el partit va pel minut 70 i tu estàs fent un canvi.

Per què el paper falla

No falla pel paper. Falla per quan s'omple.

Una acta en paper s'omple després, de memòria i amb pressa. I de memòria passa el que passa: el minut del segon assaig és aproximat, el canvi del 8 no el va apuntar ningú i la llicència d'un juvenil està mal copiada.

Després hi ha l'obvi: es mulla, es perd al maleter i, per tenir-la a l'ordinador, l'has de tornar a teclejar.

Registrar mentre passa, no després

La diferència entre una acta bona i una de regular no és el format, és el moment.

Si vas registrant cada jugada a mesura que passa, al final no t'has de recordar de res. El marcador es recalcula sol amb cada assaig i cada cop de càstig, els minuts queden posats en el moment exacte, i quan xiula el final l'acta ja està escrita: només queda tancar-la.

I hi ha un premi que no es veu el primer dia. Si les jugades estan registrades, a final de temporada tens els minuts jugats, els assajos i les targetes de cada jugador sense haver fet ni un full de càlcul. Surten sols, perquè ja els vas apuntar.

El que cal exigir a una acta digital

Si canvies el paper per una app, que sigui per una que compleixi aquestes quatre:

  • Que funcioni al camp. Molts camps no tenen una cobertura decent. Si l'eina necessita internet per registrar un assaig, no serveix.
  • Que surti en A4. La federació et demanarà un document imprimible amb les llicències, no un enllaç.
  • Que la signin tots dos. Una acta sense la signatura de l'entrenador rival no val res.
  • Que s'ompli sola amb el que ja has fet. Si has muntat l'alineació a l'app, l'acta no te la pot tornar a demanar.

I les llicències

Aquest és el detall que sempre s'oblida. El número de llicència federativa no és una dada del partit, és una dada del jugador, i ha d'estar desat a la seva fitxa des del principi.

Si hi és, l'acta el posa sola. Si no, algú estarà copiant vint-i-tres números a mà cada dissabte, i una de cada cinc actes sortirà amb un dígit canviat.


A Kanteo l'acta s'omple amb l'alineació que ja vas muntar i les jugades que vas registrar durant el partit, es tanca signada pels dos entrenadors i surt en A4 amb les llicències posades. Mira com funciona el dia de partit o munta el teu club en dos minuts.

Blog

El teu club hi pot ser aquesta setmana

Crea el teu equip gratis