Pissarra tàctica de rugbi: jugades que es mouen i que la plantilla veu al mòbil
La foto de la pissarra al grup no ensenya qui corre ni quan. Com muntar el llibre de jugades de l'equip per fases, en moviment, i fins i tot explicar-lo amb les teves paraules perquè es dibuixi sol.
Tots els equips tenen el mateix llibre de jugades: una pissarra de retolador al vestidor, una foto borrosa al grup de WhatsApp i tres jugadors que se la saben de veritat.
El dimarts s'explica la sortida de melé. El dissabte, al minut 50, el 12 corre per la línia que no era i el 15 entra un segon tard. No és que no estiguessin atents. Una jugada de rugbi no és un dibuix, és un ordre: qui es mou primer, per on, i en quin moment surt la passada.
I això una foto no ho ensenya.
El que falla a la pissarra de tota la vida
Una pissarra de retolador té tres problemes que no s'arreglen amb millor lletra:
- És estàtica. Totes les fletxes hi són alhora. El loop del 10 i l'entrada del 15 semblen simultanis, i no ho són.
- S'esborra. El que es va explicar el dimarts no existeix el dijous, i qui va faltar a l'entrenament no ho va veure mai.
- Viu en un grup. La foto s'enfonsa sota quaranta missatges i ningú la busca el divendres a la nit, que és quan li faria falta.
Una jugada per fases, que es reprodueix sola
A la pissarra de Kanteo una jugada es munta com s'explica al camp: per fases.
Tries la situació de sortida (melé, touch, sortida i joc al peu, defensa, joc obert) i les fitxes es col·loquen soles al seu lloc. Després arrossegues amb el dit cada jugador on ha d'estar a la fase següent, i la fletxa surt sola. Cada fase porta la seva nota, alguna cosa com «el 10 fixa i passa al 12 per darrere», perquè l'explicació no depengui que hi siguis tu davant.
En prémer Reproduir, la jugada es mou. Les fitxes van d'una fase a l'altra a la velocitat que triïs, en bucle si vols, i per fi es veu el que la foto no podia ensenyar: l'ordre.
Es pot pintar en mitja zona o al camp sencer, amb rival o sense, amb cons i amb pilota.
Explica-la amb les teves paraules i es dibuixa sola
Dibuixar sis jugades fase a fase és una tarda. Per això existeix Descriu-la.
Escrius la jugada com l'explicaries a un ajudant:
Melé a l'esquerra. El 9 treu al 10, que la passa al 12; loop del 10 per fora i el 15 entra al forat.
En menys d'un minut la jugada apareix muntada: les fitxes col·locades, cada fase amb el seu moviment i la seva nota. Surt sempre en esborrany, perquè la repassis i arrosseguis el que no quadri abans d'ensenyar-la a ningú. El que abans era una tarda es converteix en una estona de retoc.
Publicar és que la vegi tota la plantilla
Mentre una jugada és un esborrany, només la veu el cos tècnic. Quan està llesta, la publiques, i des d'aquell moment cada jugador la té al mòbil, en moviment, el dimarts, el divendres a la nit i a l'autobús camí del partit.
Qui va faltar a l'entrenament la veu igual que qui hi era. Qui entra nou a mitja temporada té el llibre sencer ordenat per grups (sortides de melé, touchs, joc al peu, el que tu decideixis) en lloc de demanar que li reenviïn fotos de setembre.
I si el rival d'aquesta setmana ja la coneix, l'amagues i deixa de veure's sense esborrar-la.
El capità també pot dibuixar
En molts equips qui pensa les jugades de tres quarts no és l'entrenador, és el 10 o el capità. Per a això hi ha un permís propi: Dibuixa jugades.
L'hi actives des de la seva fitxa i pot crear i publicar jugades sense convertir-se en entrenador. No veu convocatòries, ni l'acta, ni les dades personals dels companys. Només la pissarra.
Com muntar el llibre de la temporada
Si comences de zero, un ordre que funciona:
- Comença per cinc. Dues sortides de melé, dues de touch i una de joc obert. Un llibre de quaranta jugades que ningú se sap val menys que cinc que se saben tots.
- Una jugada, un nom. El mateix que es canta al camp. Si al vestidor es diu Gamma, a l'aplicació també.
- Una nota a cada fase. Una frase, no un paràgraf. És el que el jugador llegirà al mòbil.
- Publica-la abans de l'entrenament, no després. Que arribin havent-la vist moure's, i l'entrenament es dedica a córrer-la.
- Duplica per a les variants. La mateixa sortida amb el 13 d'esquer és una còpia amb dues fases canviades, no una jugada nova des de zero.
La demo de Kanteo s'obre amb la pissarra preparada i un llibre de jugades a dins: pots reproduir-les, moure fitxes i veure com ho rep un jugador, sense registrar-te. Obre la demo o, si ja ho tens clar, munta el teu club en dos minuts.