Bonus offensif et défensif au rugby : comment se calcule le classement
Bonus offensif : trois essais d'écart. Bonus défensif : perdre de 7 points ou moins. Combien de points rapporte chaque résultat dans les championnats FFR, et comment on départage.
Quelqu'un qui arrive au rugby depuis un autre sport met deux ou trois journées à comprendre le classement. Une équipe qui a perdu dimanche prend un point, et une autre qui a gagné ne monte pas autant que prévu.
Ce n'est pas une erreur du comité. C'est le système de bonus.
La base
Dans les championnats de la FFR, comme presque partout, chaque match rapporte :
- Victoire : 4 points.
- Match nul : 2 points.
- Défaite : 0 point.
Jusque-là, rien de neuf. Ce qui change au rugby, ce sont les deux points en plus qu'on peut aller chercher à côté du résultat.
Les deux bonus
Le bonus offensif
En France, il ne se gagne pas comme ailleurs. Dans le système de World Rugby, il suffit de marquer quatre essais. Dans les compétitions fédérales, l'article 341-1 des Règlements généraux de la FFR accorde le point à l'équipe qui a marqué au moins trois essais de plus que son adversaire.
La nuance compte. Une équipe qui marque quatre essais et en encaisse deux n'a pas de bonus en France ; ailleurs, si. Le but est le même : qu'une équipe qui mène largement ait encore une raison d'aller chercher l'essai suivant plutôt que d'endormir le match au milieu du terrain, mais il faut le faire en creusant l'écart, pas seulement en marquant.
Le bonus défensif
Un point en plus pour l'équipe qui perd de sept points ou moins.
Sept, ce n'est pas un chiffre au hasard : c'est un essai transformé. L'idée est qu'une équipe qui reste à portée jusqu'au bout reparte avec quelque chose, et que gagner d'un point ne soit pas gratuit pour celle d'en face.
Attention, le Top 14 et la Pro D2 ont leur propre règle et placent ce seuil à cinq points. Ce qu'on voit à la télé n'est donc pas forcément ce qui s'applique dans votre poule.
Ce que peut rapporter un match
Au total, une équipe peut repartir d'un seul match avec :
- 5 points : victoire avec trois essais d'écart.
- 4 points : victoire sans bonus offensif.
- 2 points : match nul.
- 1 point : défaite de sept points ou moins.
- 0 point : défaite de plus de sept points.
Vérifiez le règlement de votre ligue pour les championnats régionaux : la plupart reprennent les règles fédérales, mais chaque ligue fixe les siennes.
Les départages
Quand deux équipes finissent à égalité de points, c'est le règlement de la compétition qui décide, mais les critères habituels vont dans cet ordre :
- Les matchs entre elles, la confrontation directe.
- La différence de points marqués et encaissés sur toute la saison.
- La différence d'essais.
- Le total de points marqués.
Mieux vaut le vérifier dans le règlement de votre compétition avant de tenir l'ordre pour acquis : certaines placent la différence de points avant la confrontation directe.
Pourquoi à la main, ça finit mal
Le calcul n'est pas difficile. Ce qui l'est, c'est de le faire vingt-deux journées d'affilée sans se tromper.
L'erreur n'est presque jamais dans l'addition. Elle est dans la donnée de départ : quelqu'un note le score mais pas le nombre d'essais, et le bonus offensif disparaît. Ou une défaite de huit points est notée comme une défaite de sept.
Quand ça arrive, le classement est faux pendant des semaines et personne ne s'en rend compte jusqu'à ce qu'un club réclame.
Ce qu'il faut noter
Pour qu'un classement se calcule tout seul, il faut quatre chiffres par match, pas plus :
- Les points de l'équipe qui reçoit et de celle qui se déplace.
- Les essais de chacune.
Avec ça, les quatre points de la victoire, les deux bonus et tous les départages sortent sans que personne additionne quoi que ce soit. Et si un résultat est corrigé, tout le classement se recalcule au lieu de traîner l'erreur jusqu'à la fin de la saison.
Dans Kanteo, le classement de votre poule s'affiche dans l'application et sur le site public du club, à côté du calendrier. Voyez à quoi ça ressemble.